Serpentino


PRÉSENTATION
Assembler les différentes pièces de bois en les inclinant, afin d’obtenir un parcours descendant. Chaque pièce est différente : virages, ondulation, jeu sonore… Le parcours doit permettre aux billes de progresser sans blocage, avec des effets sonores ou visuels originaux.
Jeux aux principes proches
Toboggan à billes, labyrinthe à bille, Méandres

TYPES ET CAS CONCRETS D’ANIMATION
Ateliers périscolaire, enfants, adolescents, familial. Jeu pouvant être laissé en libre utilisation. Cependant, l’apport de l’animateur est important par les relances, encouragements, propositions de défis nouveaux…

ENVIE DE SORTIR DES SENTIERS BATTUS ?
Pour simplifier : donner moins d’éléments.
Suivre un plan ou des consignes.
Pour complexifier ou étudier certaines notions, ajouter des défis / contraintes : utiliser un maximum de pièces, effectuer le parcours le plus long, donner un temps maximum pour réaliser un parcours…).

COMPÉTENCES / CYCLE 2
GRANDEURS ET MESURES
- Comparer, estimer, mesurer des longueurs
- Résoudre des problèmes impliquant des longueurs
ESPACE ET GEOMETRIE
- (Se) repérer et (se) déplacer en utilisant des repères et des représentations (en ajoutant des plans, des consignes de réalisation)
- Reconnaitre et utiliser les notions d’alignement, d’angle droit, d’égalité de longueurs, de milieu, de symétrie
DECOUVERTE DU MONDE
- Démarche scientifique, expérimentation sur le mode essai / erreur/ expérimentation de la gravité
INDICES ESAR (classification ludothèques)
- Type de jeu : jeu de montage mécanique
- Habiletés cognitives : relations de causalité, relations spatiales, raisonnement concret
- Habiletés fonctionnelles : coordination oeil-main, précision, patience
- Types d’activités sociales : jeu associatif et coopératif.